您好,今天蔡哥来为大家解答以上的问题。塔萨达尔圣堂,塔萨达尔相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略 新版护盾流加点打法攻略。
2、风暴英雄新版本更新后,塔萨达尔成为了大热英雄,不少主播制作了教学视频。
3、本篇攻略详细介绍了塔萨达尔技能和天赋加点,了解更多塔爹资讯,点击链接:塔萨达尔攻略。
4、一、塔萨达尔英雄特点历经多个版本的改动,塔萨达尔的视野、输出能力均被削弱,现在等离子护盾(Q)获得了大幅增强,其定位也更偏重于“真正意义的辅助”(保人能力)。
5、缺点:缺乏控制能力,执政官(R1)的输出能力遭多次削弱后已经很没有存在感了。
6、二、塔萨达尔技能介绍先知(特质)开团前明亮的视野能够给予己方更多的主动权。
7、等离子护盾(Q)灵能风暴(W)威力十足的AOE技能,尽管打架效果一般,但这个技能让塔萨达尔成为清线最强的辅助。
8、由于持续性伤害的关系,你可以用它来协助队友打野,丢下W后立马回兵线上吃经验。
9、巨龙镇走中路时可以利用好这个小技巧。
10、也是协助阿兹莫丹叠千分球的好帮手。
11、次元相移(E)非常出色的生存型技能,持续过程为无敌的状态,可以直接规避三连击、炎爆术等高威胁技能。
12、在3E流的套路中也可以用来切后排、追杀、搅场、回血等。
13、执政官(R1)新版中执政官的伤害再度被削,威慑力被大大降低。
14、目前只建议在队伍缺乏输出的情况下点出。
15、力场屏障(R2)可见这个技能的增强尺度连暴雪都不好掌握,只有大砍执政官一刀才行!目前看来这个手段真是奏效。
16、主要作用是分割敌方阵型,创造以多打少和关门打狗的效果,特别是在狭窄的地形里。
17、也有助于追杀和撤退。
18、PS:释放错误时记得赶快按"R"手动关闭力场。
19、三、塔萨达尔天赋加点主E搅场型生存力顽强的主E流加点,进一步扩充塔萨达尔的万金油领域;除了套盾保人、开视野以外,还能担任搅场、吸收伤害的职责,甚至可以E到敌方后排干扰和收割。
20、4级久远之视可以更好的提供团队视野以及反隐,也可以考虑治疗结界为团队提供续航能力。
21、双E主辅助强化护盾加强保人的能力,以及力场大招控场的纯辅助加点,13和16点出双E用于保命。
22、在吃球收益偏低的地图里,1级可以考虑用灵能灌注来续航(比如鬼灵矿)。
23、1级点出加固建筑,7级点出矿骡来加强对己方的建筑物的保护。
24、是鬼灵矿防守BOSS的专用加点。
25、在阵容缺乏输出时可以选择执政官大招。
26、四、塔萨达尔天赋解析第一层(1级)咒术师的追求:续航型天赋,因护盾(Q)的CD减少后显得更加重要了。
27、灵能过载:非常鸡肋的天赋,也许会有机会用来远程补刀?灵能灌注:同样是续航型天赋,但更适合在“吃球”收益低的地图里点出来,比如鬼灵矿。
28、加固建筑:目前看来也只适合在鬼灵矿防守BOSS用,搭配7级矿骡是个非常不错的守塔套路。
29、第二层(4级)吸收性等离子:一定程度上解决了塔萨达尔没有抬血能力的缺陷,对目标也能起到更好的保护效果,能更好的援助伊利丹、屠夫这类近战普攻角色。
30、久远之视:主要用来针对隐身英雄,或者是视野要求较高的地图(比如:蛛后墓、永恒战场)。
31、治疗结界:曾经是能够完美弥补塔萨达尔无治疗缺陷的神级天赋,但遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。
32、晋升:不推荐,现在被晋升的小兵很容易就被英雄干掉,对线期几乎起不到任何作用了。
33、第三层(7级)卡拉之拥:由于等离子护盾的加强,这个天赋的价值也被体现出来。
34、开团前给队友们套盾,能够起到非常好的预防效果。
35、深度相移:3E流的核心天赋,加强“洞察先机”和“次元扭曲”的作用效果,是3E流“浪”起来的主要资本。
36、静电冲击:强化输出能力,比较针对笨拙的前排英雄,持续的W+普攻能打出不俗的伤害力。
37、轨道空投:矿骡:可选天赋,视地图和局势选择。
38、比如有个点了“熔点”的泰凯斯一直在磨塔...第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及。
39、第五层(13级)扭曲光线:作用在追杀和风筝时的效果非常不错,只可惜该层的天赋竞争比较激烈。
40、洞察先机:即使不走3E流的套路也推荐和“次元扭曲”一起点出来,提供非常顽强的生存能力。
41、(双E套路)占星:强化侦查能力,跑速也能帮你更快速的“打开”周围视野。
42、缩小射线:攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。
43、第六层(16级)灵动护盾:万金油天赋,协助近战英雄突脸,或者保护队友撤退。
44、次元扭曲:主E流的最后一个关键天赋,成型之后给人一种熬出头的感觉,再也不怕死了。
45、共鸣:与同层的其他天赋相比,这个天赋简直弱得不行了。
46、风暴再起:强化输出型天赋,特别是搭配上7级的静电冲击。
47、需要注意W的持续伤害是不会叠加的,第二发W建议在1秒之后接上,合理延长风暴的持续时间。
48、第七层(20级)暮光执政官:执政官路线必点天赋,大幅强化输出和生存能力。
49、力场壁垒:点出双E或者3E的天赋就不用再考虑这个了,因为生存能力强,站位可以适当靠前一些。
50、风暴护盾:力场路线的首选天赋,作为应急或者对抗大面积AOE,保护团队的血线。
51、时光回溯:回风两套技能并不会造成什么出彩的效果,倒不如一个简单奏效的风暴护盾。
52、风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略 新版护盾流加点打法攻略。
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