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AstroBot开发人员解释为何该游戏不支持PSVR2

来源:知识问答2024-06-14 16:33:57
导读 《AstroBot》可以说是索尼在2024年最有前途的第一方独家游戏,而这一年索尼并没有推出任何重磅游戏。这款平台游戏在StateofPlay上首次亮相...

《AstroBot》可以说是索尼在2024年最有前途的第一方独家游戏,而这一年索尼并没有推出任何重磅游戏。这款平台游戏在StateofPlay上首次亮相时表现不俗,但它不支持PSVR2,尽管该系列游戏在2018年的《AstroBot:救援任务》中首次在首款PSVR头戴设备上发布。

在2024年夏季游戏节上,PushSquare询问了TeamAsobi的工作室总监兼创意总监NicolasDoucet的原因。您可以在下面阅读他的回复。

所以,在《Astro'sPlayroom》之后,我们从一开始就全力投入到这款游戏上。我们希望,如果这款游戏受到欢迎,它就可以成为一款独立的平台游戏,然后我们就可以开始制作它的更大版本。所以,PSVR2不在考虑范围内。

当我们谈论VR与非VR时,对于像Astro这样的游戏,如果你要制作VR版本,它必须完全针对该媒介进行设计。如果它不是VR版本,它必须完全针对该媒介进行设计。某些游戏可以采用混合形式,例如第一人称游戏,因为它们更相似。但就我们而言,两者的设计理念非常非常不同。所以,你知道,我们决定扩展Astro游戏室的世界,并将Astro带上大舞台。所以,从一开始,这真的是我们的重点。

另一个可能的原因是,《AstroBot》是迄今为止该系列中规模最大的游戏,共有80个关卡,分布在六个星球上。这必然意味着索尼将投入更多资金,并希望尽可能多地销售游戏。PSVR2的表现不太好,如果只适用于VR头戴设备,肯定会限制游戏的销售潜力。

《AstroBot》将于9月6日在PlayStation5上发布。然而,考虑到索尼在PC上的立场,该游戏很可能会在未来几年内移植到该平台上。

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