据Polygon报道,为了让更多玩家能够接触到其游戏并“创造更具包容性的游戏体验”,美泰公司宣布,到今年年底,包括Uno等标志性游戏在内的80%的游戏产品将可供色觉障碍者使用,到2025年底这一比例将达到90%。
对于Uno及其众多变体,游戏中使用的四种颜色将通过添加到每张卡片上的简单符号来区分:圆圈代表红色、正方形代表蓝色、三角形代表绿色、星形代表黄色。对于Blokus(一种让玩家在游戏板上排列类似俄罗斯方块的形状的游戏)来说,每种颜色将通过添加到塑料牌上的独特三维图案来区分。对于像Tumblin'Monkeys和KerPlunk这样的游戏,玩家需要移除的木棍的颜色将通过添加的3D细节来区分。
该计划还将扩展到公司纸牌游戏的移动应用程序版本,并对Uno!Mobile、Phase10Mobile和Skip-BoMobile进行更新,添加色盲识别符号。
这并不是美泰第一次努力提高其一些较受欢迎的游戏的可访问性。2019年,这家玩具制造商与美国盲人联合会合作,创造了一款Uno游戏,每张卡片上都有盲文,让盲人和视力低下的玩家也能参与其中。
这也不是美泰第一次努力帮助全球3.5亿色盲患者。2017年,该公司与ColorADD组织合作,该组织开发了一种基于五种符号的独特代码,帮助色盲患者识别和区分物体的颜色。此次合作推出了一款Uno游戏,在卡片上添加了ColorADD代码,但美泰最新的努力采用了更精简的方法,让所有年龄段的玩家都能快速学习。
据美泰公司介绍,其首批色盲无障碍游戏已于3月份发布,包括UnoFlex、UnoAllWild、UnoMinimalista、Dos等,而Blokus、Phase10、Skip-Bo、KerPlunk等游戏的更新版本也将于年底上市。